Klangwelten digitaler Spiele: Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
Björn RedeckerDie auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.
Formate : PDF
ISBN : 9783732873708
年:
2024
出版商:
transcript Verlag
語言:
german
ISBN 10:
3732873706
ISBN 13:
9783732873708
文件:
PDF, 2.74 MB
IPFS:
,
german, 2024